[b]1. Gomas intermedias.[/b] Esto iría bien cuando la pista está mojada y se tiene que secar, o ya sólo llueve lo mínimo. No hace falta expilcar demasiado, pues es obvio. Que agarren menos que las de lluvia en mojado, pero que te aguanten más en seco. (He mirado en la biblia y me ha sorprendido no encontrarla, si ya estaba y no la he visto, disculpas..) MEEC, también está, ya se me hacía raro... no la vi x_X
2. Posibilidad de parar el reloj. He visto en la biblia que alguien dice de congelar el juego, lo cual me parece un poco problemático. Se argumenta que iría bien para no tener que reiniciar clasi o carrera, pero con que se pudiera pausar la cuenta atrás y retomar cuando el server quisiera, creo que ya bastaría y además, es mucho más simple de hacer: añades un botoncito de pausa que se convierta en uno de play al darle, pegado a la cuenta atrás y listos.
3. Ajustar la climatología manualmente. Que podamos ir subiendo o bajando las barras manualmente, para configurar las condiciones exactas que queremos, lluvia a tope en el minuto 2, lluvia ligera en el 3, nada en el 4, lluvia a tope otra vez en el 5... todo ajustándose con el ratón, como si fueran barras de cambio o alerón, pero en vertical. Una opción más dentro de la sugerencia, podría ser guardar la configuración en una carpeta, y que luego cualquiera pudiera cargarla en su partida.[/b] (YA HE VISTO QUE ESTÁ xD)
4. Reventadas de ruedas. Esta es la sugerencia más flipada, por así decirlo, pero es viable, aunque un curro. Se trataría que cada coche tuviera otro gráfico de durezas, para que el juego supiera qué pixels son las ruedas en cada vehículo. F182-Ferrari-126_C2-a1var0_93.bmp, F182-Ferrari-126_C2-a1var0_93_ruedas.bmp por ejemplo. Con eso, se podría hacer que al apurar mucho un neumático, éste pudiera reventar, eliminando esos pixels del gráfico visible, gracias al de durezas, que le indica al juego cuáles son.
Sé que es poco viable porque ya hay muchos coches, pero se trataría que alguien, o entre unos cuantos, fueran haciendo estos gráficos de durezas (es un curro, pero organizadamente se podría repartir el trabajo y hacerlo relativamente rápido), y los nuevos todos incorporaran ya este segundo gráfico para las ruedas. Hasta se podría poner una pequeña animación standard, para cuando reventara el neumático no simplemente desaparecer, si no que se vieran 4 cachitos de na y desapareciera, acompañado de su correspondiente efecto de sonido, claro xD Aquí una muestra de lo que digo del gráfico para identificar las ruedas:
Es poca faena relativamente, ir pasando a escala de grises, y pintar las ruedas con rectángulos con relleno mismamente. Es la sugerencia más flipada, pero quedaría resultón, no? xDD Ahí queda, que ya es mucho... no espero que se haga, pero bueno
EDITO: Iba a poner que incluso se podría poner un color para cada rueda, pero es absurdo. A nivel de programación se puede hacer, que desde el centro del gráfico calcule la distancia de los puntos rojos e identifique según la posición cada rueda. Pero vamos, eso, que se pueden diferenciar de ambas formas... xD
Saludos!!
























