El tema ya estuvimos estudiandolo hace algunos meses, y hasta Albatalia desarrolló un pequeño prototipo en la última Campus Party. Aparte de todo el tema de desarrollar todo el juego desde 0 hay otros inconvenientes importantes para el MRO.
El problema de desarrollar sobre XNA es que te atas a MS de por vida. Sobre todo el problema más grave para nosotros es el Online, todo el Online de los juegos en XNA corriendo sobre XBOX es que todo pasa por Windows Live, no podriamos tener nuestra web con ranks, ni validar nuestros pilotos ni nada de eso. Todo pasa por ellos. Y además obliga a los usuarios a pagar por jugar online y a los desarrolladores a pagar por publicar su juego y mantener su online. Cosa que va contra la filosofia del MRO.
Un saludo.











