por supuesto no será suficiente con reducir la imagen, habra que repasar los colores, los cristales, reflejos y sombras, etc
saludos




tiene esa forma y debería estar en la barra vertical de la izquierda de la pantalla. La tolerancia dependerá de la imagen a tratar, cuanto más alta menos distingue los distintos colores y viceversa. En este caso usare un 30 pero con otros valores cercanos tendríamos resultados similares. También tendremos marcado CONTINUO para evitar que se nos seleccione algo de la imagen del coche. Pinchamos en la parte blanca del archivo y así se nos seleccionara esa parte. El caso es que esa parte no nos interesa, así que vamos a SELECCIÓN y en el desplegable INVERTIR y así se nos deselecciona la zona blanca y se nos queda seleccionado todo lo demás.







en formato PSD, con 1 capa que se llama "fondo" y otra "Capa 1"
.
en la capa "fondo". Aseguraros de pintar en la capa "fondo". Aprovecho este comentario para recordaros que tengáis mucho cuidado con las capas, y no pinteis algo que corresponde a una capa en otra porque os puede estropear todo el trabajo realizado. Usar las capas que queráis pero tener en cuenta que cuantas más capas mas facil sera equivocarse.
con tamaño de diámetro 1 pixel y la opacidad...este es el gran problema, escoger la opacidad. Para que lo entendáis más o menos imaginaros que estáis pintando con un lápiz sobre un papel, si calcáis poco os pinta "clarito" y se puede ver lo que había debajo, eso es baja opacidad. Si calcáis mucho os pinta más oscuro y os tapa lo que había debajo, eso es alta opacidad. Así que jugando con esta opacidad tenemos muchas posibilidades para pintar. Y ahora os doy mi recomendación: Es preferible una opacidad baja y hacer varias pasadas (se van superponiendo estas pasadas) que una solo pasada con la opacidad alta.




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