Para conocer los horarios en otros paises utilice la herramienta de Horas del Mundo
Resultados:
- Clasificaci?n: son los resultados por categor?a, independiente del d?a en que se corran.
- Reclasificaci?n: son los resultados, independiente del d?a y categor?a en que se corran.
Escuder?as:
- El campeonato consta de 11 Escuder?as (preferiblemente las que corran en la actualidad en la Formula 1).
- Cada escuder?a contar? con un Manager que tendr? control total sobre los fichajes de Pilotos.
- Para el inicio de la temporada cada escuder?a debe contratar como m?nimo con 2 Pilotos Titulares por cada d?a de Categor?a (el manager puede ser uno de ellos).
- El coche de la escuder?a podr? ser elegido por el Manager y sus pilotos, todos usando el mismo modelo. Debe llevar los colores actuales de la escuder?a en la F1 y el aler?n trasero ser? modificado seg?n los colores de las categor?as.
Fichajes:
- El piloto que quiera participar en el campeonato debe "obligatoriamente" registrarse en el foro.
- Es "obligatorio" que tanto el piloto como el manager est?n de acuerdo y as? lo hagan saber (p?blicamente) en el apartado de Fichajes (de su respectiva escuder?a) del foro.
- Un piloto no podr? pasar de una escuder?a a otra dentro de la misma Categor?a, en este caso solo se podr? realizar el cambio al finalizar el Campeonato.
Avatar
- Es requisito para poder competir dentro del campeonato la creaci?n del Avatar.
- El n?mero de cada jugador depende de la Reclasificaci?n de Constructores y de quien el Manager defina como piloto numero 1 y como piloto numero 2.
Managers:
- Los Manager tendr?n libertad absoluta para hablar con cualquier piloto y hacer las pruebas que crean necesarias.
- El manager podr? ser piloto de su escuder?a, pero nunca de otra escuder?a.
- El manager est? obligado a ser responsable de su escuder?a, de organizar a sus pilotos de tal manera que saque el mayor rendimiento.
CAMPEONATO
Mangas:
- Cada Grupo contara con 3 mangas de 7 pilotos, para as? evitar fallos o molestias durante la carrera por LAG.
- El m?nimo de Pilotos que pueden correr una Manga son 2 Pilotos, o si solo hay 1 Piloto inscrito debe grabar la carrera y enviarla junto con el Log.
- Durante la semana se realizar?n las inscripciones de las personas que puedan hacer de Server de cada una de las Mangas. Los horarios pueden tener variaciones seg?n los compromisos del Server.
- Las personas que hagan de Server deben dejar su IP y su MSN, por si se presenta un fallo en la pagina de MRO se pueda realizar la carrera por IP.
- Las inscripciones a las Mangas o los anuncios de No Asistencia los puede hacer tanto el Piloto como el Manager de su Escuder?a. No Asistencias una vez inscritos a una manga o la No Asistencia cuenta como 1 falta y si Anuncia su No Asistencia cuenta como 0.5 faltas.
- Una vez definidos los Server, se proceder? a abrir las inscripciones de los Pilotos en el foro. En caso de saturarse un horario, se correr?n a la misma hora pero se dividir?n por categor?as.
- Si y solo si se presentan Fallos Mec?nicos, durante las Mangas 1 y 2 (excluye la manga 3), podr?n correr en una de las mangas siguientes siempre y cuando exista disponibilidad de cupos (ampli?ndose como m?ximo a 8 pilotos). Este cambio tendr? una penalizaci?n de +5 segundos en el Tiempo Total de Carrera.
- Cada piloto cuenta con dos cr?ditos para correr otro d?a diferente al que le toca (MRO y MP no podr?n correr en JJPP).
Grandes Premios:
- Los circuitos se elegir?n de forma democr?tica entre todos los Manager, 1 semana antes del comienzo del campeonato.
- Cada Manager propone 3 circuitos de cada una de las 4 regiones (Americanos, Europa Sur-Este, Europa Centro-Norte y Asia-Ocean?a).
- Cada Circuito elegido sumara 3 puntos para el 1?, 2 puntos el 2? y 1 punto para el 3?.
- De los Circuitos propuestos ser?n elegidos 11 circuitos, si hay varios con el mismo puntaje se desempatar?n por el numero de votos.
- El calendario constar? de 12 circuitos. 11 que fueron elegidos por votaci?n y se correr?n en orden de menor a mayor cantidad de votos, el ?ltimo circuito y cierre de temporada siempre ser? MRO T-100.
- En caso de presentarse alg?n fallo en un circuito el cual deba ser reemplazado, se tomara de la lista de Circuitos propuestos el siguiente con mas puntos despu?s del los 11 que se hab?an elegido.
- El n?mero de vueltas a dar por circuito se calcula tomando 18 minutos y dividi?ndolo por el tiempo de referencia del circuito.
Puntuaci?n:
1? - 18 Puntos
2? - 15 Puntos
3? - 12 Puntos
4? - 10 Puntos
5? - 8 Puntos
6? - 7 Puntos
7? - 6 Puntos
8? - 5 Puntos
9? - 4 Puntos
10? - 3 Puntos
11? - 2 Puntos
12? - 1 Punto
Puntuaci?n Extra:
Pole: 1 Punto
Vuelta R?pida: 1 Punto
Los puntos siempre ser?n otorgados, siempre y cuando se entregue su respectiva prueba (imagen, grabaci?n o log) donde como m?nimo se pueda constatar la cantidad de vueltas que alcanzo y el tiempo total hasta esa vuelta. Estas pruebas siempre deben ser enviadas por el Server junto con el log de la carrera.
Los puntos ser?n otorgados seg?n las formulas definidas en la secci?n de campeonatos de MRO. Sin embargo en caso de empates el administrador modificara mil?simas de segundo los tiempos para poder definir el desempate.
Desempates:
- Durante las Practicas, ser? para el Piloto que alcance el tiempo primero.
- Durante la Clasificaci?n, la Pole ser? para el Piloto que mejor tiempo tenga en Pr?cticas.
- Durante la Carrera, para el Piloto que mejor tiempo tenga en Clasificaci?n.
- Par la Vuelta R?pida, ser? para el Piloto que alcance el tiempo primero.
- Pilotos y Escuder?as, en el siguiente orden de prioridad: Victorias, Suma de Pole y Vuelta R?pidas, Participaci?n en Carreras. Si el empate persiste se realizar? sumando la cantidad de 1? puestos, luego 2? puestos, luego 3? puestos y as? sucesivamente, hasta que exista una diferencia.
- Los desempates no definidos en el reglamento ser?n resueltos Ejecutivamente.
Cierre del Campeonato:
- Se define el numero que llevar?n los coches de las escuder?as seg?n la Reclasificaci?n de Constructores.
- Se definen los ascensos y descensos de categor?a (4 Pilotos). Esta determinaci?n se tomara con base en los resultados de Jornada y de Reclasificaci?n, sin embargo tambi?n se podr?n tomar determinaciones ejecutivas.
- El comit? ejecutivo estar? conformado por los Managers.
CARRERA
Configuraci?n de Partidas (Server):
- Practicas: 99 Vueltas - 20 Minutos.
- Clasificaci?n: 10 Vueltas - 5 Minutos.
- Arcade: Desactivado.
- Colisiones: Desactivado.
- Nuevos Pilotos: Desactivado una vez comience la carrera.
- Setup: Bloqueado Tracci?n al 100%.
- Chat: El Server no lo puede desactivar hasta que no pasen el primer sector y se constate que no se debe reiniciar la carrera.
- Resultados: El Server o Testigo debe enviar el LOG de la carrera, las incidencias (ca?das, retiros, gasofa... etc, con sus respectivas im?genes o LOG?s) y sanciones (cambios de grupos, penalizaciones... etc) al correo-e .
Creaci?n de Partidas:
- El Server debe crear la partida 15 minutos antes de la hora pactada utilizando la contrase?a definida por el Organizador.
- Se realizar?n practicas libres exactamente hasta la hora definida para el comienzo de la carrera, en la cual se pasar? a Clasificaci?n. Se puede retrasar este comienzo como mucho 5 minutos si alg?n Piloto lo pidiera (en el Chat del Juego y bajo el conocimiento de todos).
- La Clasificaci?n se disputa a 2 vueltas (1 vuelta completa) con tiempo limite de 5 Minutos. Los Pilotos no tendr?n ning?n orden pre-establecido y podr?n salir en cualquier momento.
Clasificaci?n:
- Cualquier piloto que llegue despu?s de haber empezado la clasificaci?n, podr? realizarla sus vueltas, pero en ning?n momento se ampliar? el tiempo limite.
- No esta permitido salir por la parte de atr?s de Boxes tanto en Pruebas como en Clasificaci?n. Qui?n incurra en esta falta tendr? una penalizaci?n de +2 segundos en el Tiempo Total de Carrera.
- Se recomienda en caso de obtener la Pole realizar un captura de pantalla [Tecla F8 predefinida en el MRO] para poder demostrar el tiempo alcanzado, en caso de presentarse una ca?da. En caso de no tener la captura, solo ser? valida la Pole en caso de que 3 pilotos de diferentes escuder?as lo confirmen.
Carrera:
- Si alg?n piloto se cae durante la Clasificaci?n, se dar? una espera de 10 minutos como m?ximo antes de comenzar la carrera. Sin embargo, no podr? realizar la Clasificaci?n nuevamente.
- Una vez finalizada la Clasificaci?n, el Server debe bloquear la entrada de jugadores y pasar a Carrera.
- Si se presentan fallos durante la arrancada se debe informar de inmediato por el Chat para poder reiniciar la partida. Si el Piloto que este en primera posici?n ya ha alcanzado el primer parcial la partida y no se anuncia ning?n fallo la partida no ser? reiniciada.
- No se deben salir de la partida hasta que todos los Pilotos terminen y el Server notifique que ya tiene los resultados. Si alguien sale antes y no queda registrado dentro del log cuenta como retiro.
Problemas en los LOG?s:
- En caso de presentarse un tiempo incoherente durante la Carrera. Se recalcular? el tiempo de esa vuelta reemplaz?ndolo por el promedio de todas las vueltas (excluyendo la mejor y la peor) y sin contar la del problema ni la vuelta 0.
- Luego se recalcula nuevamente el Tiempo Promedio y el Tiempo Total de Carrera.
Detenci?n en Boxes:
- Las detenciones en boxes ser?n a elecci?n del piloto. No hay ninguna restricci?n de parar o no.
Fallo Mec?nico:
- Se considera este evento cuando se presenta una ca?da de la partida.
- No se considera este evento cuando el abandono es voluntario.
Advertencias y expulsiones:
- Escribir demasiado en el Chat sin motivo o insultando. Solo se le llamara la atenci?n una vez, a la siguiente debe ser expulsado por el Server. Autom?ticamente le da descalificaci?n de la Carrera y no correr en otra Manga.
- Insultar a un piloto (excepto cuando ya se sabe que es por los piques y que no es de verdad). Sin advertencia, se expulsa de inmediato por el Server. Autom?ticamente le da descalificaci?n de la Carrera y no correr en otra Manga.
- Durante la Clasificaci?n y Carrera nadie puede escribir en el Chat. La ?nica excepci?n es si se debe reiniciar la carrera bajo las condiciones explicadas anteriormente. Sin advertencia, penalizaci?n de +1 segundo en Tiempo Total de la Carrera por cada linea que escriba.
- Retiro del campeonato 4 faltas acumuladas (no se admiten reingresos).