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1.11RC1 - 19/02/2012
* Nuevo online independiente de los FPS del juego
* El parámetro LAG en el servidor indica cada cuanto mandamos tramas y en el cliente cada cuanto las recibimos
* Control automático de cuando enviar por UDP y cuando por TCP
* El DRS ya no funciona por los tiempos de los parciales si no por lo que vemos en pantalla
* El servidor y el master pueden elegir un nuevo master
* Los bots ya no salen todos al mismo tiempo al apagarse el semáforo