- 0.98X - 14/03/2008
* Añadido el lastre para los campeonatos
* En el online se envía el sonido de motor, rank y si el jugador es bot
- 0.98A - 15/03/2008
* Si no tenemos desgaste de ruedas al entrar a pista si llueve nos ponen ruedas de agua
* Solucionado bug que no aparecía la bandera amarilla debajo del número de vueltas
* Reducido consumo por el rank online
* Centrado el coche entre los mecánicos en la pantalla de jugadores
* Optimizada la memoria usada en los objetos del circuito
* Los bots ya no generan el coche fantasma
* Añadido un link en la pantalla de circuitos para poder descargar más
* Mejorado el adelantamiento de los bots
* Con estrategia bloqueada al acabar la clasificación no devuelven gasolina
* Solucionado bug que aparecían los nombres cortados
- 0.98A2 - 17/03/2008
* Ya se puede reiniciar las carreras aunque queden bots dentro
* Los bots respetan el límite de gasolina con la estrategia bloqueada
* Solucionado bug que al entrar a pista no teníamos gasolina
* Cambiando el mensaje de estrategia bloqueada, ya que ahora no devuelven la gasolina
* Solucionado la tendencia meteorología aleatoria que siempre tendía hacia lluvia
* Si un bot se mete en boxes por equivocación ya no intenta salirse, va por la calle de box
- 0.98B - 18/03/2008
* Se puede insertar un jugador con el mismo nombre de un bot
* Si en un circuito no tenemos fichero de IA nos avisa que no podemos poner bots
* Añadido un botón para regenerar los índices cuando un circuito, coche o mecánico no aparece
* Activado el ABS
* Reducido el paso por curva a altas velocidades (adiós a las chicane atope)
* Los bots cargan más gasolina para no quedarse sin en la última vuelta
* Solucionado bug que decía que no había circuito al entrar a una partida
* Por defecto las colisiones salen activadas
* Por defecto el juego arranca en 32 bits de color
* Aumentado el volumen del derrape
* Corregido bug que grababa la voz "está apunto de llover" en la posicón de "bandera amarilla"
- 0.98C - 20/03/2008
* Añadido el ABS en el setup que se sube a la web
* El CRC de la física ya no sale manipulado
* Si 5 jugadores seguidos no consiguen entrar a una partida esta se borra
* Los bots no apuran tanto la gasolina
* Los bots giran más suave para adelantar o defenderse
* Intercambiada la barra de tracción y abs para que el abs sea el último valor
* El abs sale por defecto a 100%
* Integración de la ayuda dentro del juego
* Cambiado punto detección colisiones cuando estamos en trompo
* Revisado lag juadores remotos
* Habilitada la opción para regular el frenado de los bots
- 0.98C2 - 21/03/2008
* Solucionado bug con el servidor dedicado
* En la pantalla de cargar setup ya aparece el ABS
* Solucionado bug que al crear un fichero de IA cambiaba el valor de la tracción por el del ABS
- 0.98D - 01/04/2008
* Corregido bug que al superar el mejor tiempo del día o de la semana no guardaba el setup, ponía el de nuestro record
* Por defecto el juego arranca en 16 bits para evitar problema de rayas
* Solucionado bug que no grababa el tipo de ruedas que cambiábamos en la pantalla de estrategia
* Cada vez que entramos a la pantalla de conexión se borra la contraseña de crear partida
* Solucionado bug que nuestro coche se quedaba con el símbolo del lag
* Modificados parámetros online para mejorar el LAG
* Supuestamente arreglado el bug de Debug-in-Time
* En modo ventana ya no quedan ocultas las ventanas de los mensajes o web
* Ocultadas las pestañas de cambio de pantalla cuando aparece el bug de resolución
* Las contraseñas de las partidas se han cifrado en MD5
* Solucionado el bug de voces cambiadas
* Solucionado setup que se queda a 0
* Cambiado el botón de DailyMRO por Magazine MRO
- 0.98E - 02/04/2008
* Mejorada la sincronización de los semáforos
* Corregido bug con las ventanas de espera
* En el online todas las tramas se envían con garantía
- 0.98F - 23/04/08
* Solucionado bug con el servidor dedicado que siempre pedía validación
* Añadido botón campeonato marca en el menú principal
* Eliminado los 5 pitidos de fin de sesión en modo contrareloj
* Solucionado el bug de los cuelgues al entrar a las partidas
* Solucionado bug con ventanas que quedan detrás
* Solucionado bug con el tipo de suelo "penalización si no salimos de boxes"
* Añadidas teclas de acceso directo al editor de circuitos
* Al descargar un circuito pregunta si lo ha de bajar en ZIP o en EXE
* Si al cargar los objetos del circuito falla uno no se aborta el proceso, sigue con el siguiente
- 0.98F2 - 25/04/08
* Solucionado bug con el tipo de suelo "penalización si no salimos de boxes"
* Solucionado bug con ventanas emergentes
* añadida la opción de descargar las versiones en ZIP o EXE
* Ajustados parámetros online
* Al crear un jugador automáticamente con el nombre del login de marca.com avisa que para jugar online a MRO hay que registrar el jugado en la web de MRO
- 0.98G - 09/05/2008
* Añadida más información en el campeonato de marca
* Mejorado el control de ciclos de reloj
* Cambio de fisica en curvas: más agarre acelerando y menos agarra sin gas o frenando
* Cambio de fisica en lluvia con las ruedas de seco: más dificil de controlar
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