70s · 80s · 90s [ 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 ]
 
 
 
- 0.94A - 13/09/2006
* El server puede ordenar la parrilla antes de empezar la carrera.
* Ordenación de los coches aleatoria y no por orden alfabético.
* Arreglado el bug con el desgaste de las ruedas al salirse de pista o colisionar.

- 0.94B - 22/09/2006
* Solucionando el bug del mismo indice.
* Añadida pantalla de estrategia de box antes de la carrera.
* Posibibilidad de bloquear la estrategia (gasolina y ruedas) de clasificación para la carrera.
* La fisica de los alerones vuelve a ser como en la 0.92.
* Aumentadas las colisiones contra los bolardos a 25.
* Solucionado problema de configuración de la partida (bug de la 0.94A).

- 0.94C - 25/09/2006
* Nuevo chat en el que podemos copiar las conversaciones y reconoce los links.
* Aumentadas las colisiones contra los bolardos a 40.
* Reducido el desgaste de las ruedas por colisiones y salidas de pista.
* En clasificación no se puede reiniciar (para que no rellene el depósito).
* Al cambiar de contrarreloj a modo carrera o viceversa no vuelve a cargar el circuito.
* En clasificación no se puede parar a repostar (si está la opción de mantener estrategia).
* Si en carrera salimos al menú han de pasar 30 segundos para poder volver a correr en esa misma carrera.

- 0.94D - 05/10/2006
* Disminuído el consumo de ruedas por tracción (ruedas traseras en T0).
* Cambiando el sentido de giro al colisionar contra los bolardos.
* Optimizado el juego para usar menos memoria.
* Optimización de los relojes internos del juego.
* Aumentado de nivel el detector de trampas.
* Si reiniciamos la carrera con la opción de estrategia bloqueada volvemos a salir con la gasolina y ruedas de la carrera.
* Aumentado el giro para valores de alerón alto.
* Aumentado el tiempo de inicio de carrera hasta 10 minutos.

- 0.94E - 11/10/2006
* Cuando cambia de server al ir a la pantalla de circuitos no perdemos el circuito seleccionado.
* Solucionado bug en las repeticiones que no dejaba seleccionar el scroll en los coches.
* Solucionado bug en las repericiones que se caían los jugadores.
* Cuando se detecta un coche no válido nos da la opción de borrarlo.
* Nueva física de alerones intemerdia entre la de la versión 92 y 93.
* En la pantalla de estrategia se ha puesto el circuito y el número de vueltas.
* Modificadas las colisiones para que no se enganchen los coches.
* Añadidos los tiempos parciales en el log de carrera.
* Añadidos los tiempos de las vueltas con bandera negra en el log.
* Más velocidad en el cambio de menús.
* Añadido en el log los mejores parciales de cada jugador y colores identificativos.

- 0.94F - 18/10/2006
* Vuelta a la física de la versión 0.93 pero con el desgaste de ruedas de la versión 0.92.
* Añadida más información al log: Nombres en el podio, vuelta rápida y clasificación, vueltas lider, banderas negras, vueltas rápidas y CRCs.
* En el log aparecen los jugadores caídos.
* Añadidas opciones de configuración para las tárjetas gráficas.
* Solucionado bug que si reiniciábamos la carrera nos hacía esperar unos segundos.

 

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