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Tutorial MRO |
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Tutorial MRO Completo Actualizado a v0.98C (by Gesko)
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Tutorial MRO Simplificado Para Campeonato Marca (by Gesko and Sakic)
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Manual de usuario realizado por Deivid. Contiene un pequeño FAQ con la solución a los problemas típicos
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Manual de MRO muy completo realizado por Amsler
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Tutorial creación de coches |
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Vivndum nos presenta un sencillo tutorial para crear nuestros propios coches con volumen y reflejos.
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Tutorial creación skins |
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Zerocoult nos presenta un pequeño tutorial para hacer skins de MiniRacingOnline
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Tutorial de Creación de Cuentarrevoluciones por Zerocoult
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Tutorial creación minicircuitos |
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Carlllord nos presenta un pequeño tutorial para hacer circuitos en general y minicircuitos en particular. Además ha incluido la plantilla de Photoshop con las capas necesarias, los pinceles personalizados para MRO y un paquete de Acciones básicas que ayudan bastante
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F.A.Q. en alemán |
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Ernest Schäfer ha traducido el F.A.Q. a alemán
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Manual de OS: Crear Trazados con Freehand |
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OS nos explica con este tutorial las técnicas necesarias para hacer los trazados de los circuitos, tanto existentes en la realidad como inventados.
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Manual de OS: Crear asfalto con el Photoshop |
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En este tutorial, OS explica detalladamente como crear nuestras propias texturas de asfalto, así como, las técnicas necesarias para realizar el trazo y los pianos característicos de los circuitos.
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Adaptación al Ingles por Jeffrey del manual de OS para crear asfalto
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Manual de OS: Crear marcas de goma en el asfalto |
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Uno de los principales detalles que contribuye a hacer más realistas los circuitos es detallar el mismo con la trazada de los coches. Aprende con el siguiente tutorial a realizarla del modo más realista.
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Nota sobre la creación de circuitos |
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El
juego posee un editor de circuitos. Los circuitos que realicéis
los podéis enviar a circuitos@miniracingonline.com
donde los revisaremos, y si todo es correcto y el circuito
está bien los subiremos a la Web. A la hora de realizar
un circuito hay que seguir unas pautas para realizarlo correctamente:
El circuito no debe poseer atajos, ni se debe poder saltar
de un tramo de pista a otro.
Ha de ser suficientemente ancho para que quepan un mínimo
de 4 coches en paralelo.
Las curvas no se han de poder cortar, para ello pondremos
vayas, pilones o arena en el interior.
Si los boxes están en la línea de meta, también
tendremos que pintar la línea de meta dentro del box,
de forma que si un coche pasa por boxes también pise
la línea de meta.
Cuando un coche sale de boxes la primera línea de
tiempo que ha de pisar es la de meta. Si pasa sobre uno de
los parciales sin haber pasado primero por la línea
de meta será descalificado.
Al pintar la línea de meta y los dos parciales no
tenemos que dejar ningún hueco por el que puedan pasar
los coches sin pisar la línea de tiempo, ha de ir de
pared a pared.
Las
imágenes pueden tener un tamaño máximo
de 8192 x 4096 píxeles, pero realizar imágenes
de más de 6000 x 3000 píxeles de ancho puede
dar problemas con ordenadores viejos.
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