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Reglamento
CARRERAS
Es obligatorio que el server cree la partida en modo campeonato. Toda carrera que no se haya creado de esa forma no será válida.
Es obligatorio que cada participante use su coche correspondiente en las carreras oficiales.
En ningún caso se permite repetir una carrera en caso de caída o abandono.
Las carreras se disputarán los martes a las 21.30 (hora a la que ya debe estar creada la partida).
GRUPOS
El número máximo de pilotos dentro de un grupo es 8.
Las particiones de los grupos se harán en función de la posición que ocupe cada piloto en la clasificación general del campeonato.
Para determinar la partición de la primera carrera, una semana antes se hará un campeonato de vueltas rápidas.
Una semana antes de cada carrera se abrirán las inscripciones para dicho evento con el único fin de saber quién asistirá (y quién no) y poder formar los grupos de manera ordenada.
CARNET POR PUNTOS
El carnet por puntos es un sistema de control de asistencia a las carreras. Funciona de la siguiente manera:
Cada piloto empieza el campeonato con 5 puntos.
Cuando un piloto falta a una carrera sin avisar, se le quitan 2 puntos.
Cuando un piloto falta a una carrera previo avios, se le quita 1 punto.
Cuando un piloto tiene 0 puntos, es expulsado del campeonato.
* La organización puede restar puntos al carnet por infringir cualquier otra norma.
PILOTOS/PILOTOS
Solo se permite un piloto por equipo. La organización decidirá si esta norma cambia en caso de que todas las plazas estén llenas.
Existen 30 equipos diferentes.
CARACTERÍSTICAS DE LAS PARTIDAS
Setup bloqueado – activado. El setup es cambio 60, alerón 35, abs 100 y tracción 100.
Colisiones – desactivado
Simulación – activado
Desgaste de ruedas – activado
Consumo de gasolina – activado
Mantener estrategia – desactivado
PRÁCTICAS
Duración – 10 minutos
Número máximo de vueltas – 250
CLASIFICACIÓN
Duración – 15 minutos
Número máximo de vueltas – 2
La clasificación se realiza de modo individual.
El orden de salida para realizar la vuelta será el inverso al de la clasificación de las prácticas.
El server indicará en qué momento sale cada piloto.
Está permitido esperar en boxes.
CARRERA
Todas las carreras son a 25 vueltas.
Al pasar a esta sesión es obligatorio cerrar la entrada de jugadores.
Si un piloto cae durante la primera vuelta de la carrera, el server reiniciará la misma y todos esperarán a que vuelva. Si después de un tiempo prudencial el piloto no ha vuelto, la carrera empezará.
PUNTUACIONES
Según la clasificación final de cada carrera (incluyendo a todos los pilotos de todos los grupos) las puntuaciones serán las siguientes:
1º- 20 puntos.
2º- 18 puntos.
3º- 16 puntos.
4º- 14 puntos.
5º- 12 puntos.
6º- 11 puntos.
7º- 10 puntos.
8º- 9 puntos.
9º- 8 puntos.
10º- 7 puntos.
11º- 6 puntos.
12º- 5 puntos.
13º- 4 puntos.
14º- 3 puntos.
15º- 2 puntos.
16º- 1 punto.
Pole: 0 puntos.
Vuelta rápida: 1 punto.
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