¡¡ Feliz Año 2015 !!Para este 2015 que empezamos tengo muchos propósitos con MiniRacingOnline. El primero de ellos está relacionado con la última noticia publicada el año pasado, informando que MiniRacingOnline tiene luz verde para entrar a formar parte de
STEAM la mayor plataforma de distribución digital de videojuegos con más de 75 millones de usuarios activos. Entrar en
STEAM no es sencillo y requiere de una adaptación profunda del juego para cumplir todos los requisitos de la plataforma. Por delante tengo muchas horas de estudio del SDK de integración, acompañadas de las de programación para hacer MiniRacingOnline completamente compatible con
STEAM, pero por un escaparate a 75 millones de usuarios, merece la pena el esfuerzo.
Pero
STEAM no es el único propósito de 2015, también está la portabilidad de MiniRacingOnline a MAC OSx, IOS (iPhone/iPad) y Android. Esta portabilidad la llevo preparando desde finales de 2012 cuando empecé a crear mi propio engine multiplataforma sobre SDL2. Han sido dos años de mucho trabajo invisible y poco agradecido, ya que no ves resultados hasta que el engine está casi acabado y eso por fin ya ha llegado y ya habéis podido ver en la última versión de MiniRacingOnline las bondades del nuevo engine con el incremento de los FPS hasta 200 acompañados de nuevos efectos de humo, lluvia, derrapes y la transición de día a noche con las luces de los coches. Del engine ya solo falta acabar el apartado de interfaz de usuario y luego aplicarlo a MiniRacingOnline para independizarlo completamente de Windows y poder, por fin, portar el juego al resto de plataformas.
Estos dos puntos que acabamos de ver serán muy importantes para atraer a gente nueva, el primero por la publicidad que nos dará y el segundo por los usuarios de otras plataformas que ya podrá jugar a MiniRacingOnline, ¿ pero que pasa con la gente de toda la vida ? ¿ vamos a seguir teniendo el mismo juego de los últimos 11 años ?... No, definitivamente no. MiniRacingOnline también va a mejorar con la incorporación de los MODS que abren todo un mundo nuevo de posibilidades. Los MODS básicamente son la personalización de MiniRacingOnline para poder disfrutar de distintas categorías como F1, Lemans, Nascar, Rally, MotoGP... cada una con sus reglas y su física. Y no solo vamos a disfrutar de categorías genéricas, también de las distintas temporadas dentro de una misma categoría con sus correspondientes reglas, circuitos, coches y pilotos (bots). Uno de los propósitos es tener todas las temporadas de F1 desde 1950 hasta la actualidad y eso conlleva hacer un cambio en la nomenclatura de los circuitos reales para añadirles el año en el que el trazado sufrió cambios y así tener disponibles todas configuraciones de los circuitos.
Un ejemplo es el circuito de Montmeló que se inauguró en 1991 pero sufrió reformas del trazado en 1995, 2004 y 2006. Con la nueva nomenclatura de los circuitos tendremos 4 Montmelós y según la temporada (o MOD) a la que queramos jugar usaremos el trazado que estaba vigente ese año. Además cada MOD tendrá un RANK que será justamente en los circuitos de esa temporada y categoría. Aunque al cargar un MOD tendremos por defecto los coches y circuitos de ese año y categoría, también se podrá elegir cualquiera de los más de 4.000 coches y 400 circuitos disponibles actualmente en MiniRacingOnline.
Los MODS no solo se limitarán a la apariencia de los coches, también cambiará opciones/características/física como las luces en los coches, chispas al rozar el suelo, tamaño de los depósitos de gasolina, dureza de las ruedas, número de marchas y revoluciones del motor, sistemas híbridos, DRS o F-Duct. O reglas como carreras por número de vueltas o por tiempo definido, número de puntos asignados a los ganadores y si todas las carreras puntúan.
Nos esperan muchos cambios que espero que hagan brillar a MiniRacingOnline tanto como en sus mejores tiempos. Y para que de tiempo de tenerlo todo listo en este 2015 hoy mismo ya nos hemos puesto a trabajar y se ha cambiado el nombre de los 4 últimos circuitos reales subidos para que tengan la nueva nomenclatura con el año de la reforma o creación del trazado.
Estos circuitos son
Austin,
Adelaida,
Autodromo de Brasilia y
Detroit que podréis descargar a continuación. Al cambiar el nombre del circuito el juego no los reconoce como una actualización si no como un circuito nuevo y por lo tanto tendréis que borrar los viejos.
Espero que en este 2015 vosotros tengáis tantas ganas de jugar a MiniRacingOnline como yo de programar los nuevos cambios.
Feliz Año Nuevo